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まどか☆マギカ 小話(3/30)通常演出編

さあまだ無駄話は続きます。


2.通常時の演出について
個人的な打つ為のモチベとして出玉がある、に続けるなら次は打つ時にメリハリがある、でしょうか。


打つ目安のゲーム数があり、回すべきゲーム数(及びゾーン)が終わればサクッとヤメられる。


まどかはその辺りが演出からわかりやすいのが良いと思います。
(モード移行やレア小役での抽選等の機体スペックのおかげでもあります)
その辺りの話も後々するとして。


演出はまあ実際飾りに過ぎないと言えばそうなんですけどね。


で、通常演出の話。


熱い演出がちゃんと熱いのは当然として、他の点について言及したいと思います。



(1).レア用演出がちゃんとしている


(基本的に)ガセがなく無演出がない何も考えずオヤジ打ちできます。


演出があった時のみ目押しすればいいのは気が楽です。



(2).本前兆か煽りかの判別がつきやすい


ボーナス解除の場合はそもそも30~49とか230~249とか以外ではあまり振り分けがありません。


まどかの褒めるべき特徴として、そういったゾーン以外での完全に煽りでしかない煽りが無い、と言う点があります。


逆に本来あるはずのない所で前兆が入ったらまず何かあるとわかります


またモードでも煽りの発生率が変化するので、通A通Bの大雑把な予想をするだけなら大いに役立ちます。



ついでに前兆では熱いパターンが多く、煽りには寒いパターンが多いので、


発展を見るまでもなく種無しと見切れる(どの道最後まで見ますが)のも良いですね。


発展先青文字影の魔女でですよねー



(3).種有りレアと種無しレアがその演出で大体分かる


これは賛否あるでしょうがまあ要するに、


魔法少女変身ステップアップほむら以上、役物盾可動


以外の演出での強レアはほぼ種無しです。


時々普通の演出で中チェが降臨して唖然とするのもまたよし。



とは言え確定役は金や虹他プレミアが絡むことが多いですが。


また、弱レアで種有系演出が出た場合は何かしらの前兆中であると判断できるのも良い点ですね。


また私の個人的な見解ですが、


本前中に強レアで種有系演出が発生した場合は、


マギラ抽選に当選したパターンが良く見受けられます。


まあ普通に本前示唆の重複の事もあるのでドヤ顔はできませんが。


他に矛盾系演出、無演出レア、遅れ等も種有及び本前示唆です。


え?弱レアでの解除?


そんなものはない。